ポケモン対戦日記

主にポケモンの通信対戦の記録や考察を書きます。

雨選出のみでレートへ潜るとつらかったポケモンたち

雨選出のみでレートへ潜った時のレポートです。

 

【パーティメンバー】

ニョロトノキングドラガブリアスメガゲンガーナットレイファイアロー

 

【雨選出のみで処理のつらいポケモン

トリトドン

 特性呼び水と耐久力が相まって、水タイプメインでは突破しずらい。

 TQKG-WWWW-WW47-H8A8

 

メガライボルト+ファイアロー

 速いうえに火力がある。

 86GG-WWWW-WW47-H923

 

■メガギャラドス

 起点にしてくるので、2舞されると止まらない。

 バトルビデオのスペースがないため、現在、コードを書けません。

 

【結論】

雨選出の修正がかかった選出をされるので、それに対応する選出をすべき。

 

【備考】

結論部分で当たり前のことを書いているような気もします。

サーナイトのトレースは本当につらいです。

16.05.28 HDナットレイwithゴツメ

HDナットレイのレポート。

 

『概要』

努力値

H252、A4、B36、C0、D218、S0

【性格】

のんき(防御上昇、素早さ下降補正。)

【実数値】

H181、A115、B171、C74、D163、S24(Sは個体値0ではない。)

【持ち物】

ゴツゴツメット

【技構成】

やどりぎのたね、ジャイロボール、はたきおとす、パワーウィップ

 

『採用理由』

ボルトロススイクンロトム(水)への対策。

■特殊受けや上記ポケモンを流すため。

■スリップダメージ元の追加。

■ドラゴン受け。

 

『選出や立ち回りなど』

基本的にはボルトロススイクンがいれば選出する。

スイクンなどの水タイプは居座ってくるようであれば「パワーウィップ」で役割を遂行する。

 

ナットレイが後出しから流せそうなポケモンが対戦相手のパーティーにいるときも選出する。

この場合は後続のポケモンへ負荷がかかるよう、「やどりぎのたね」「はたきおとす」を優先して使用する。

 

■参考バトルビデオ

○受けを流すために選出。

CVMG-WWWW-WW46-4526

○スリップダメージ元として選出。

3KKW-WWWW-WW46-423V

スイクン対策として選出。

9LYG-WWWW-WW46-498M

 

『まとめ』

上記採用理由についてはうまくいったが、対メガガルーラグロウパンチ)においては課題が残った。

 

『備考』

ナットレイは多くのプレイヤーに考察されており、特に有利対面で交代を選択させることが多いということは、他の方の考察を読んで知りました。

 

考察結果をアップロードしている方、ありがとうございます。

遅いキングドラ

Bに耐久を振っているキングドラについてのレポート。

 

【概要】

キングドラの構成

・性格

臆病

・持ち物

食べ残し

・技構成

竜の波動、波乗り、身代わり、金縛り

 

■メリット

キングドラ自身よりも遅い相手に対して、高確率で身代わりを残せる。

■デメリット

・C実数値が低いため、物理受けのポケモンを突破できなくなった。

 

努力値振りなど】

努力値

H86、A0、B252、C156、D8、S8

 

■実数値

H161、A103、B147、C135、D116、S113

(注意)S個体値が31ではない。

 

■調整

H、16N+1調整

S、最速マリルリ+1(抜き)調整(個体値31ならば必要ないかも)

B、252振り

C、ある程度の火力を残すため、Dに振らずにこちらへ振った

D、余り

 

【運用例】

■立ち回り

身代わり→金縛りの順で抜群になる技を止めて、身代わりを残す立ち回りが基本。

状況によっては身代わりを張るだけでよい場合もある。

 

■選出

相手のパーティにスイクンがいる場合は選出しない。

 

■バトルビデオ

・クッションとして起用した。

 YJDG-WWWW-WW44-NEV7

・対マニューラとして起用した。

 ES5W-WWWW-WW44-QCVA

 

【まとめ】

物理受けを突破できなくなる難点を抱えているが、身代わり・金縛りと固有タイプによる耐久によって、苦手な技を持っているポケモンに対しても一定の成果を上げることができるようになっている。

2016.05.14 久々の更新

おはようございます。

 

【ブログコンセプト】

本ブログの更新は以下の様に行われる。

①トノグドラ(雨パ)のみ。

②更新頻度は低い。

③コンセプトなどがレーティング向きではない。

 

【理由】

ポケモンに使える時間が減ってしまったため。

・私自身がプレイを楽しむため。

 

【理由の説明】

トノグドラは他の天候と比べて戦術の幅が広く、天候パとしては最も発想を大事にできるパーティだと考えられる。

少ない時間でポケモンをいくつも用意することは難しいので、天候パとして雨に固定することで厳選の時間を減らすことにもつながると考えられる。

通信対戦がポケモンの醍醐味と考えているので、対戦回数を確保し、ゲームを楽しむことを重視する。

 

【まとめ】

上記理由と説明により、本ブログの方針を上記ブログコンセプトのようにする。

 

 

【現在使用中のパーティ】

・パーティコンセプト

『遅攻雨』

・内容

次回書くことにする。

excel file (.xlsx)のアップロードです。パーティの被選出率集計に使えます。

おはようございます。

簡単なエクセルファイルを作ってみました。

被選出数と合計試合数を入力して被選出割合を見ることができるものです。

同一パーティ、同一メンバーでなければ使えませんが、ご利用のパーティの被選出率の見える化に寄与できるかと思います。

使用感としては、試合数をこなさなければならないので、複数名で統計を取るのに適していると思われます。

被選出率集計表

説明書

もしよろしければ、使用感など教えていただければ幸いです。

2016/4/3 今朝の対戦成績

おはようございます。

5勝3敗でした。

 

【敗戦内容】

▽1敗目

●こちら:メガフシギバナ、ゲンガー、ハッサム

●お相手:ニンフィアヒードランクレセリア

 

クレセドランを突破できずに負けました。

メガバンギを連れて行けばよかったかもしれません。

 

▽2敗目

●こちら:ガブリアスメガバンギラス、ゲンガー

●お相手:ポリゴン2メガゲンガーボルトロス

 

ポリ2を突破できずに負けでした。

ラスト対面のために残したポケモンをゲンガーでなく、メガバンギラスにできていれば勝てていたので、こちらは立ち回りを検討します。

誰を切るかを正しく選べる方は強いと感じました。

 

▽3敗目

●こちら:メガバンギラスガブリアス、ヤドラン

●お相手:ボルトロス化、スイクンバシャーモ

 

スイクンを突破できずに負けました。

お相手が眠るを選択した時点で、トリックルームで素早さを逆転させていればあるいは粘れた可能性があった試合でした。

メガフシギバナを選出しておきたかったですね。

 

【総括】

スイクンに勝てれば試合で勝てそうです。

ただし、メガガルーラの被選出率は5分5分なので、ガルガブボルトスイクンバシャのようなパーティでは選出読みが少々厳しく感じます。

 

失礼いたします。

2016/4/2 昼の対戦成績

こんにちは。

昼間は調子が良かったのか、5勝1敗でした。

 

【1敗目】

▽選出ポケモン

こちら:ゲンガー、バンギラスガブリアス

お相手:ガルーラウルガモスガブリアス

 

▽敗因として考えられること

2点挙げられます。

 

・ゲンガーの道連れを使えなかったこと。

お相手のメガガルーラは噛み砕く搭載型でしたので、初手道連れで5分5分のゲームにできたと考えています。

 

ローブシンを警戒しすぎて腰が引けていたこと。

思い切りのよいプレイングをしていたら、パーティ半壊は免れていたかもしれません。

 

【砂パを使っての印象】

読みがとても大事なパーティだなと感じています。

プレイヤースキルが問われるということだと思うので、気長に潜ってみます。